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《智能治国系统》与《行业逐级审视》

《未来国策》代币化与智能化政治人工智能体制

《智能治国系统》经济人工智能体制与智能化社会分红

《未来国策》智能经济人工智能体制与智能化处理智能经济人工智能体制

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《智能治国系统》人工智能治理与智能化人机协同

《游戏人生》平台相关行业中挣钱的职业:戒毒警察

《智能治国系统》算法治理与智能化家族人工智能管理

《智能治国系统》省县取消与智能化算法审判

《智能治国系统》人工智能平台治理与智能化动态监管

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《未来国策》计算政治学与智能化家国同构

《智能治国系统》智能治理体制与智能化经济人工智能体制

《智能治国系统》协商型权威与智能化贡献值证明

《智能社会》变革《县政府办公室》

《未来国策》政治人工智能体制与智能化家族人工智能管理

《智能治国系统》制度信任与智能化人机共生

《未来国策》数字孪生政府与智能化算法共治

《未来国策》政治人工智能体制与智能化人工智能治理

《智能治国系统》智能政治人工智能体制与智能化处理智能政治人工智能体制

《智能国际治国系统》:《家族共同公司》是立体家族管理的最大好处

《未来国策》人工智能平台与智能化充分就业冗余


《游戏人生》互联网和相关服务行业中挣钱职业:短视频策划师

作者:王军(139-7298-9387)

关键词:智能治国系统;电子货币;游戏式学习;短视频策划师;行业技术工作手册;机器人时代;软件天下

引言:当“玩游戏”变成正经工作

在传统观念里,游戏是娱乐,工作是谋生,两者水火不容。然而智能化时代彻底颠覆了这一认知。随着《软件天下》格局的形成,“机器人”大规模替代重复性劳动,人类第一次被“逼”向了真正的创造性领域。此时,《智能治国系统》平台应运而生,它不发行纸币,只流通一种全新的价值媒介——电子货币。这不是游戏币,而是国家信用与个人贡献度挂钩的真实购买力凭证。

在这个平台上,挣钱不再是枯燥的打卡上班,而是变成了一场场精心设计的“游戏”。你编写软件是玩游戏,你参加考试是玩游戏,你学习知识还是玩游戏。游戏即人生,人生即游戏。本文将聚焦互联网和相关服务行业中的一个热门职业——短视频策划师,解析在《智能治国系统》平台上,从业者如何通过“游戏式”路径挣得电子货币,实现个人价值与社会贡献的统一。

第一章 智能化时代的底层逻辑:《软件天下》与“机器人”时代

1.1 一切皆软件,一切皆游戏

所谓《软件天下》,是指未来社会所有生产活动、管理活动、服务活动都被封装成软件模块。农民不再下地,而是操作农业生长决策软件;工人不再上流水线,而是调试工业机器人调度软件;公务员不再批文件,而是运行政策仿真软件。软件成为社会运行的“细胞”,而编写、测试、优化、使用这些软件的行为,本质上都带有“游戏”特征:有明确规则、有即时反馈、有成就体系、有等级晋升。

1.2 “机器人”不是替代人类,而是逼人类升级

“机器人”时代到来,不是让人类失业,而是把人类从“工具人”的角色中解放出来。过去,短视频策划师要把大量时间花在重复劳动上——分析数据、剪辑粗片、套用模板。现在,机器人完成这些。人类只剩下一个不可替代的任务:制定规则、定义审美、创造意义。而这些任务,恰好可以设计成游戏。

1.3 电子货币:游戏里的金币,现实中的财富

《智能治国系统》平台发行的电子货币,不是随随便便就能获得的。它的发行依据是:你对社会“行业技术知识体系”的贡献量。你每完成一个游戏式学习任务、每通过一个游戏式考试、每编写或优化一个《行业技术工作手册》学习软件或考试软件,系统都会根据算法向你发放电子货币。这笔钱可以在平台上购买服务、兑换实物、缴纳税费,甚至可以继承。挣电子货币,就是挣未来。

第二章 《智能治国系统》平台的核心机制:行业技术工作手册的游戏化

2.1 什么是《行业技术工作手册》

《智能治国系统》中,每个行业(包括互联网和相关服务行业)都有一部动态更新的《行业技术工作手册》。它不是死板的文件,而是一个巨大的知识图谱和技能树。以短视频策划师为例,手册中包括:短视频心理学(如何三秒抓住注意力)、镜头语言与蒙太奇算法、平台推荐机制建模、热点预测与话题嫁接技术、数据复盘与迭代方法等等。每一个知识点都被拆解成可学习、可测试、可实操的“技能单元”。

2.2 游戏式编写:把写手册变成打副本

传统上,编写工作手册是专家的事,与普通人无关。但在智能化时代,手册是“活”的,由全民以游戏方式共同维护。具体玩法如下:

  • 新手村任务:刚进入平台的用户,先以“玩家”身份,使用现有手册的学习软件进行闯关。每通过一关,系统会记录你的学习轨迹。
  • 副本挑战:当你在某个技能单元上连续获得高分,系统会解锁“编辑权限”。你可以组队(比如和另外两名短视频策划师组成三人小队)进入“手册优化副本”。副本中,你们需要针对过时的知识点提出修改方案,或者补充缺失的案例。系统内置的“知识验证机器人”会对方案进行即时评审。
  • BOSS战:遇到行业重大技术变革(比如短视频平台突然改变推荐算法),系统会发布“手册重构BOSS战”。全行业的短视频策划师可以同时参与,提交新章节。最终被采纳的方案,贡献者将获得巨额电子货币奖励。

2.3 游戏式考试:从“被考核”到“打擂台”

传统考试让人焦虑,因为那是“被动验证”。而在《智能治国系统》平台上,考试变成了擂台赛。你不再是一个人答卷,而是可以:

  • 单人练习赛:随时调用《行业技术工作手册》考试软件,以游戏模式(限时闯关、错题消除、技能树点亮)进行自测,不产生正式成绩,但可以获得少量练习电子货币。
  • 排位赛:每月一次,全平台同职业玩家在线竞技。考试内容来自手册中的核心技能。系统会生成真实短视频策划场景(比如“为一款新上市的智能水杯策划一条30秒的爆款视频”),你需要在虚拟环境中完成从选题、脚本、分镜、音乐选择到发布策略的全流程。机器人评委和真人评委(高级玩家)共同打分。排位赛名次直接兑换电子货币,前10%还能获得稀有称号,称号可以挂在自己的个人主页上,吸引企业注意。
  • 生死局:如果你想跳级认证高级短视频策划师,可以选择“生死局”模式——连续接受三轮极限挑战,每轮失败将扣除一定电子货币(作为惩罚),但一旦成功,获得的电子货币是普通排位赛的十倍。

第三章 短视频策划师的“游戏人生”全流程

3.1 第一阶段:游戏式学习——从零到入门

假设你是一个刚大学毕业、对短视频策划感兴趣的青年。你没有工作经验,也不认识行业大牛。在传统时代,你可能要投几十份简历、做三个月免费实习生。但在《智能治国系统》平台上,你的第一步是登录系统,选择“互联网和相关服务行业——短视频策划师”学习路径。

系统会给你一个“初始玩家包”,里面包含:

  • 基础技能树:共七个大节点,每个节点下有三到五个小技能。例如第一个节点“受众心理分析”,下面有“三秒法则”“情绪曲线设计”“评论引导技巧”等。
  • 学习游戏客户端:这不是枯燥的视频课,而是一个模拟短视频创作沙盒。你要在沙盒里“经营”一个虚拟账号,粉丝数从零开始。每当你掌握一个技能,你的虚拟账号数据就会提升。例如学完“三秒法则”后,系统会给你一个挑战:在五个备选开头中选出最优的一个,选对了,虚拟视频的完播率提升10%。
  • 陪练机器人:每个玩家配备一个AI陪练,它会用苏格拉底式提问引导你思考:“为什么这个开头能抓住注意力?如果换成另一种角度,效果会怎样?”

学习过程完全游戏化。你每天上线,看到自己的技能树一点点被点亮,虚拟账号粉丝数从100涨到10000,那种成就感比刷短视频强烈得多。每完成一个技能节点的学习,系统会发放少量电子货币——别小看这点钱,它足够你在平台上购买一顿营养午餐。

更重要的是,学习过程中你编写的所有“学习笔记”“案例分析”“微脚本”,都会匿名进入系统的大数据池,用于优化《行业技术工作手册》。如果你的笔记被系统判定为高质量(比如被后续学习者多次引用),你还会获得额外电子货币奖励。这就叫“学习即生产,生产即挣钱”。

3.2 第二阶段:游戏式考试——从入门到持证

学习到一定阶段,技能树点亮超过50%,你就可以参加排位赛了。排位赛是游戏式考试的核心环节,它的设计充满了游戏化的精妙之处。

考前的“排位热身”:正式排位赛前三天,系统会开放“热身场”。你可以在热身场里无限次尝试往届考题,每次尝试系统都会给出详细反馈:“你的脚本节奏偏慢,第二秒和第三秒之间信息密度不足,建议参考手册第3.2节。”热身场不产生电子货币,但可以积累经验值。经验值高了,正式排位赛的初始排名会略高。

排位赛当天:全平台短视频策划师同时进入一个虚拟竞技场。每个玩家面前是一个“任务面板”,上面写着本轮的命题。例如:“某本地生活类App(类似今日美团)推出一项‘社区食堂预订’功能,目标用户是25-40岁的上班族。请你在45分钟内完成一条15秒短视频的全案策划,包括:核心信息点、前三秒钩子设计、分镜头脚本(最多5个镜头)、BGM风格建议、标题文案(三个备选)。”

你没有纸和笔,只有一块触控板和AI助手。你可以随时查阅《行业技术工作手册》电子版,但不能复制粘贴他人的方案。你的每一步操作都会被记录:你花了多少秒确定钩子、你修改了几次分镜、你是否查阅了手册中的某个章节。这些过程数据也会被纳入评分——因为一个好的策划师不仅要结果好,过程也要高效。

评分与奖励:提交后,系统内的评分机器人(基于数百万条成功短视频数据训练)会给出初始评分,然后三位高级玩家(往届排位赛前1%的选手)会进行复核。如果人机评分差异超过10%,系统会自动触发“复议机制”,邀请更多玩家投票。最终得分公布后,按照全平台排名,系统发放电子货币。第一名可能获得5000电子货币,第100名获得500电子货币,第1000名获得50电子货币。只要你排名在前70%,就有奖励。这意味着大部分认真准备的人都能挣到钱。

持续晋升:排位赛每月一次,你的历史最好成绩决定了你的“职业等级”:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者。每个等级对应不同的电子货币兑换系数。比如同样完成一个手册编写任务,王者玩家的基础奖励是青铜玩家的五倍。这激励着大家不断挑战自我。

3.3 第三阶段:直接上岗——从持证到就业

当你通过排位赛获得了至少“黄金”等级,你就已经是一个被全行业认可的短视频策划师了。此时,你的个人主页上会显示你的等级、排位赛历史成绩、技能树完成度、以及系统根据你的数据生成的“能力雷达图”(创意、逻辑、效率、审美、热点敏感度等)。

匹配工作《智能治国系统》平台内嵌一个“工作匹配游戏”。企业(包括短视频平台、MCN机构、品牌方、甚至个体商户)会发布“需求副本”。例如:“某宠物食品品牌需要一条针对Z世代的短视频策划,预算300电子货币,要求黄金级以上策划师,创意方向需包含‘拟人化’和‘解压’元素。”

你可以像刷任务一样浏览这些需求副本,选择感兴趣的接单。接单后,你需要在规定时间(通常24-48小时)内提交策划方案。企业认可后,电子货币直接从企业账户划到你的账户。如果企业不认可,你可以修改一次,仍不认可则任务失败,但不会扣你的钱(企业需要支付一定比例的平台保证金给系统,作为对策划师劳动的尊重)。

长期雇佣:有些企业会寻找长期合作伙伴,他们会发布“签约挑战”:你需要在一个月内完成一系列任务(比如策划五条视频,并跟踪实际发布后的数据)。如果数据达标(比如平均播放量超过10万),企业会与你签订“智能合约”,每月固定向你支付电子货币,同时你可以优先参与企业的内部手册编写项目,获得更多额外奖励。

值得注意的是,整个过程不需要传统意义上的“面试”。你的游戏成绩就是最好的简历。企业更相信系统生成的客观数据,而不是你自我吹嘘的面试话术。这极大地降低了信任成本和招聘效率。

3.4 第四阶段:编写游戏软件——从员工到创作者

最高阶的“游戏人生”,不是被动地玩游戏,而是主动编写游戏。当你成为钻石或王者级短视频策划师后,你可以参与《行业技术工作手册》的“学习软件”和“考试软件”的开发。

学习软件开发:系统会定期发布“学习软件升级悬赏”。例如:“现有‘短视频心理学’章节的学习软件,玩家反馈‘案例偏旧,缺少对AI生成视频的讨论’,现悬赏5000电子货币征集新版学习软件设计方案。”你可以组建一个五人小队(包括策划师、程序员、UI设计师、测试员),共同设计一个新的学习游戏。你的设计需要包括:剧情设定、关卡结构、即时反馈机制、与手册知识点的对应关系等。系统评审通过后,你的软件会被部署到平台上,供所有新手玩家使用。每有一个玩家通过你的软件完成学习,你还会获得少量分成(比如每个玩家0.1电子货币)。如果你的软件特别优秀,成为“官方推荐软件”,分成比例还会提高。这意味着你可以持续被动收入。

考试软件开发:难度更高,奖励也更丰厚。考试软件需要更高的严谨性和公平性。你需要设计出能准确评估玩家技能水平的游戏化考题,并且要防止作弊和套路化。系统会组织专家团队(由王者级玩家和AI共同组成)对你的考试软件进行压力测试。如果通过,你的软件会成为排位赛的候选题库,每次被系统抽中使用,你都能获得一笔可观的授权费。

第四章 短视频策划师的挣钱公式:游戏化拆解

第四章 短视频策划师的挣钱公式:游戏化拆解

为了更好地理解“游戏人生”中的挣钱逻辑,我们把短视频策划师在《智能治国系统》平台上的电子货币收入拆解成一个公式:

电子货币总收入 = 学习贡献收入 + 考试排位收入 + 任务执行收入 + 软件创作收入 + 社交增值收入

下面逐一说明。

学习贡献收入:你每次在游戏式学习中产生的有效数据(高质量笔记、新颖案例、对手册的纠错建议等),系统按照“信息熵减模型”计算贡献值。公式用中文描述是:你的贡献值等于“你提供的信息的有序度”除以“该信息在系统内已有的重复度”。如果你的信息是全新的且高价值,贡献值就高。每单位贡献值兑换零点一电子货币。一个活跃的短视频策划师每月通过学习贡献可获得五十到二百电子货币。

考试排位收入:每次排位赛的奖金池由三部分组成:平台补贴(占百分之四十)、企业赞助(占百分之三十)、参赛者报名费(占百分之三十,报名费很低,主要是象征性门槛)。奖金池按照排名分配。第一名分得总奖金池的百分之五,第二名百分之三,第三名百分之二,第四到第十名各百分之一,第十一到第一百名按指数衰减分配。以一次总奖金池十万电子货币的排位赛为例,第一名可获得五千电子货币。黄金级以上玩家每月至少参加一次排位赛,中等水平玩家每次可获得一百到三百电子货币。

任务执行收入:接取企业发布的需求副本。收入由市场决定,一般与任务难度和时间要求成正比。一条普通短视频策划任务(需时两小时)的行情在五十到一百电子货币之间。一条高难度任务(需时一天,要求钻石级以上)可达五百到一千电子货币。熟练的短视频策划师每周可完成三到五个任务,月收入一千到两千电子货币。

软件创作收入:这是高收入部分。一个优秀的学习软件设计方案可获得五千到两万电子货币的一次性奖励。之后的分成收入:如果该软件每月被一万个新手玩家使用,每个玩家给你零点一电子货币,每月就是一千电子货币。一个受欢迎的学习软件可以持续产生收入两到三年。考试软件的授权费更高,每次被使用可获得一到五电子货币,热门考试软件每月被使用上万次,月收入轻松过万。

社交增值收入:在平台上,你可以建立自己的“粉丝圈”。其他玩家可以订阅你的动态、向你请教、甚至请你做一对一辅导。你可以设置付费问答、付费看方案点评。这部分收入虽然不稳定,但顶尖短视频策划师(王者级且拥有独特方法论)每月可通过社交增值获得五百到三千电子货币。

综合以上五项,一个黄金级的全职短视频策划师,在平台上每月稳定收入可达两千到三千电子货币,这在智能化时代已经相当于中产阶级水平(因为基本生活物资在机器人生产下极其廉价,电子货币主要购买的是知识服务、创意产品和精神享受)。而钻石级以上的顶尖策划师,月入过万电子货币并不稀奇。

第五章 为什么是“游戏人生”?——从人性底层设计

5.1 游戏满足三大心理需求

自决理论指出,人类天生渴望自主、胜任、归属。传统工作剥夺了自主(你要听老板的),削弱了胜任(你常常觉得自己不够好),破坏了归属(同事之间是竞争而非合作)。而《智能治国系统》上的游戏式挣钱恰恰满足这三点:

  • 自主:你什么时候学习、参加哪场排位赛、接哪个任务、和谁组队,都由你自己决定。没有上司对你指手画脚。
  • 胜任:系统只给你比你当前能力稍高一点点的挑战,就像游戏里永远有“可打过的怪”。你不断获得“等级提升”“技能点亮”的即时反馈,胜任感爆棚。
  • 归属:你可以加入“公会”(由同一职业玩家组成的社群),一起打副本、互相点评作品、分享手册解读心得。公会排名靠前,全体成员都能获得额外电子货币。这极大地强化了归属感。

5.2 游戏消除“劳动异化”

马克思说的劳动异化,在传统工作中体现为:你劳动,但劳动成果不属于你。你策划的短视频火了,但收益归公司,你只拿固定工资。而在游戏人生中,你的每一次贡献——从写一条笔记到设计一个学习软件——都被系统精准记录,并且以电子货币的形式直接回馈给你。你的劳动成果永远属于你,甚至可以继承。这彻底消除了异化。

5.3 游戏让“终身学习”不再痛苦

“终身学习”在传统语境下是沉重的道德要求。但在游戏人生中,学习就是升级、就是打怪、就是挣钱。你不需要毅力,因为游戏机制本身就让你上瘾。短视频策划师手册的每一次更新,都会触发新的游戏任务,你自然而然地去学习,否则你就会在排位赛中落后。这是一种“助推式”的终身学习,而不是强制式的。

第六章 对政策改进者的启示:如何构建这样的系统

作为政策改进者,我们关心的不是技术可行性(技术已经成熟),而是制度设计。要建成上述《智能治国系统》,需要几个关键政策改进:

6.1 确立电子货币的法偿地位

电子货币不是QQ币,它必须有国家信用背书,并且可以与传统货币在一定条件下兑换。政策上要明确:电子货币的发行依据是“对行业知识体系的贡献”,发行总量由算法自动控制,防止通货膨胀。国家成立独立的《智能治国系统》监管委员会,负责审计发行算法。

6.2 将《行业技术工作手册》立法为公共产品

每个行业的《行业技术工作手册》必须强制公开、免费访问。任何企业或个人不得私设技术壁垒。手册的维护权交给平台上的玩家群体,但最终版本需要经过行业专家委员会和AI的双重验证。政策上要规定:手册每季度至少更新一次,更新日志必须透明。

6.3 建立跨行业的“技能信用”互通机制

你在短视频策划师职业获得的高等级,应该能够部分转化为其他相关职业(比如新媒体运营、广告文案)的初始积分。政策上要设计一个“技能信用迁移矩阵”,规定不同技能之间的折算系数。这样可以鼓励人才跨领域流动,而不是一辈子锁死在一个职业上。

6.4 保障“游戏人生”中的劳动者权益

虽然工作游戏化了,但玩家仍然需要休息、需要医保、需要养老金。政策上要规定:平台必须从每个任务交易中抽取一定比例(比如百分之五)进入“玩家保障基金”,用于支付玩家的社会保险。同时,任何玩家连续在线时间超过系统设定的安全阈值(比如每天八小时),系统会强制下线并发送休息提醒。这不是限制自由,而是保护长期健康。

结语:从“为了生存而工作”到“为了快乐而创造”

智能化时代,《软件天下》和“机器人”的到来,不是人类的黄昏,而是人类解放的黎明。当机器干完了所有“该干的活”,人类终于可以专注于那些真正让人之所以为人的事:创造、学习、游戏、连接。《智能治国系统》平台通过游戏化的机制,把短视频策划师这样的职业变成了一个充满乐趣和收益的“游戏人生”。

在这里,挣钱不再是为了生存而不得不做的苦差事,而是你玩得开心、学得上瘾、创造成就的副产品。电子货币不是目的,而是你在游戏人生中的得分。真正的奖励,是你每天醒来都期待上线,是你看到自己编写的学习软件帮助了成千上万的新手,是你在排位赛中击败了上个月的自己。

这就是未来的工作:游戏式学习、游戏式考试、编写游戏软件。这就是未来的社会:《智能社会》的“游戏人生”。而政策改进者的使命,就是设计好这个游戏的规则,让每个人都能入场,都能找到属于自己的乐趣和财富。

短视频策划师只是其中一个例子。同样的逻辑,可以复制到程序员、设计师、教师、医生、律师……所有需要人类智慧和创造力的职业。当那一天真正到来,我们再也不会问“工作累不累”,而是问“今天你玩了吗?”

 

《五级思维级别》

第一、《一级思维》:《圆点思维》——《低级思维》神经认知→记忆字面存在,意义自明,系统基础数据感知
第二、《二级思维》:《直线思维》——《中级思维》心理认知能力→可生存但无法升级→小心眼生存,奴才、舔狗思维
第三、《三级思维》:《平面思维》——《高级思维》语言认知应用→可智能化,效率提升,系统功能模块编程
第四、《四级思维》:《立体思维》——《特级思维》思维认知信念→可平台化替代,机构消亡,系统规则与架构设计
第五、《五级思维》:《动体思维》——《超级思维》文化认知精神→超自然替代,劳动量消失,系统存在论重构

《智能治国系统》基本规则

《智能治国系统》规则:系统先付两年基本工资后完成劳动任务
《智能治国系统》规则:《透明化生产和工作》是各平台的任务,是人机合一的安全保障
《智能治国系统》规则:《契约共同制定》系统平台中完成
《智能治国系统》规则:《智能治国系统》有强大功能特点
《智能治国系统》规则:《能把所有人的智慧合并》提高劳动效率
《智能治国系统》规则:《契约共同制定》改变人们的平等自由生活
《智能治国系统》规则:《个人经济独立》是人生自由快乐的保证
《智能治国系统》规则:《一人公司》是立体管理的最大好处
《智能治国系统》规则:《办公地点不受限》以家庭办公主
《智能治国系统》规则:《手机身份证》能解决生活中的所有问题
《智能治国系统》规则:《没有领导管控》只有“行业平台值班员”
《智能治国系统》规则:《工作种类不限》没有固定职业
《智能治国系统》规则:《工作时间不限》按劳动量定电子币质
《智能治国系统》规则:《工作收入多样化》人生的道路自由选择
《智能治国系统》规则:《实时监管和定位保护》是《智能国际治国系统》的法保
《智能治国系统》规则:《国际电子货币》只用在国际经济中(外循环)
《智能治国系统》规则:《国内电子货币》只用在国内经济中(内循环)
《智能治国系统》规则:《电子货币双轨制》-《国内电子货币》和《国际电子货币》能保证两系统稳定循环发展
《智能治国系统》规则:《人权平等化》是《智能治国系统》的生命线
《智能治国系统》规则:《复杂的人生简单自由化》人人为我服务我为人人服务
《智能治国系统》规则:《姓氏家族》直接立体化管理每个人
《智能治国系统》规则:《特种兵职业化》保证国家和国际安全
《智能治国系统》规则:《全民军事化》保证国家安全
《智能治国系统》规则:《学生教育多样化游戏化》保证快速进入《游戏人生》
《智能治国系统》规则:《所有学习游戏化》进入行业考试游戏化
《智能治国系统》规则:《平台种类多样化分层化》方便系统管理
《智能治国系统》规则:《人死后个人资产清零取消继承权》保证内循环稳定和外循环稳定
《智能治国系统》规则:《岀生就有基本工资和国家分红》保证从生到死无忧
《智能治国系统》规则:《智能国际治国系统》用国际电子币-全民可以参入
《智能治国系统》规则:《国内电子币总量不变》保证内循环稳定
《智能治国系统》规则:《没有钱赚钱行业》-《智能国际治国系统》除外
《智能治国系统》规则:《没有税务存在》只有劳动定量调整
《智能治国系统》规则:《无官员存在》只有“平台值班员”另外《智能国际系统》除外
《智能治国系统》规则:《无纸办公》用电子印章和视频确定
《智能治国系统》规则:《没有现场招标》只有平台确定
《智能治国系统》规则:《没有现场会议》只有视频交流会议
《智能治国系统》规则:《物价永远不变》另外《智能国际系统》除外
《智能治国系统》规则:《工作机会无限》平台发放工作,自由选择加入
《智能治国系统》规则:《单项项目奖金上限不超过基本工资》按年结算
《智能治国系统》规则:《基本工资统一》完成基本劳动量统一
《智能治国系统》规则:无意义的劳动得不到钱(电子货币)
《智能治国系统》规则:所有学生课本升级成《学生学习游戏》-学生考试用对应的《学生考试游戏》软件
《智能治国系统》规则:各行业知识书本升级成《行业学习游戏》-职业考试用对应的《行业考试游戏》软件
《智能治国系统》规则:高《思维级别》下的方案优先
《智能治国系统》规则:《劳动力量等价电子货币》无价质劳动力量-无意义的劳动-系统可以解决的劳动量都不能得到电子币

 

风机网洛销售和风机配件网洛销售:平等竞争与交易效率

风机网洛销售和风机配件网洛销售:网洛销售与数字币出现

风机网洛销售和风机配件网洛销售:网洛销售与销售价格确定

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风机销售和风机配件销售:价格策略与价值营销

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我的《未来国策》编著计划:

我的《未来国策》编著计划:《未来国策》上部;《未来国策》下部;《未来国策》中部
我的《未来国策》编著中心思想: 《特色社会主义》→升化改革→《智能社会主义》
我的《未来国策》上部编著中心思想: 通过《智能治国系统》实现政治经济内循环。作用:《智能社会主义》不受资本主义干扰。
我的《未来国策》下部编著中心思想: 通过《智能国际系统》实现政治经济外循环。作用:《智能社会主义》和资本主义取长补短。
我的《未来国策》中部编著中心思想: 通过《智能治国系统》和《智能国际系统》相结合快速进入《智能社会主义》。作用:共同富裕

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