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《手机身份证》进入县社会法制和民族宗教委员会平台参政议政

《智能治国系统》平台改变压延加工行业

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《智能治国系统》家族人工智能管理与智能化处理智能管理体制

《智能治国系统》:《思维级别五级》

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《特级思维》解析《系统循环稳定》

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《未来国策》孝道协议与智能化家族宪法


《游戏人生》畜牧业中挣钱职业:畜牧技术人员

作者:王军(139-7298-9387)

关键词:智能治国系统;电子货币;游戏式学习;畜牧技术人员;行业技术工作手册;软件天下;机器人时代;游戏人生

引言:当智能化浪潮遇见“游戏人生”

智能化时代已经不再是科幻小说中的遥远图景。随着《软件天下》理念的全面落地,以“机器人+人工智能+大数据”为底座的《智能治国系统》平台正式投入运行,整个社会的生产、分配、消费模式发生了根本性变革。在这个新时代,挣钱不再是传统意义上的“上班打卡、月底发薪”,而是通过《智能治国系统》平台,以游戏化方式学习知识、编写软件、参与考试、完成实操任务,从而获得“电子货币”——一种由国家信用与智能算力共同背书的数字凭证,可在全网自由兑换商品、服务乃至社会保障权益。

对于畜牧业而言,这一变革尤为深刻。畜牧技术人员作为连接动物生产、疫病防控、饲料营养、环境控制的关键角色,在智能化时代如何“玩游戏挣钱”?本文将围绕《智能治国系统》平台对畜牧业中挣钱职业——畜牧技术人员挣“电子货币”的全流程进行解析说明,展现一幅“游戏式学习、游戏式考试、编写游戏软件”的《智能社会》新图景。

一、《智能治国系统》平台与电子货币的基本逻辑

1.1 平台架构:从“管理”到“游戏”

《智能治国系统》平台并非传统意义上的政府网站或行业管理系统,而是一个融合了区块链、人工智能、虚拟现实、边缘计算等技术的超大规模交互式生态系统。其核心设计理念是:将一切社会必要劳动转化为可量化的“游戏任务”,将一切行业技能学习转化为“游戏关卡”,将一切生产服务行为转化为“电子货币收益”

平台内部运行着数以万计的“行业技术工作手册”软件模块。每一个行业——从畜牧业到制造业,从医疗到教育——都有对应的《行业技术工作手册》。这部手册不是纸质的、静态的文件,而是一套动态更新的、可交互的、游戏化的软件系统。手册中规定了从事该行业所需的所有知识、技能、操作规范、安全标准、伦理要求等,并以“任务树”“技能地图”“副本挑战”等游戏化形式呈现。

1.2 电子货币:劳动价值的实时清算凭证

电子货币在《智能治国系统》中具有三重属性:第一,它是劳动时间的度量衡,但这里的“劳动”已拓展为“学习、编写、考试、实操”四种形态;第二,它是资源分配的依据,持有电子货币可以在平台的“资源超市”中兑换饲料、疫苗、种畜、设备乃至土地租赁权;第三,它是社会信用的载体,电子货币余额与个人在系统中的信用等级直接挂钩,影响参与高级任务、竞标项目、担任导师的资格。

电子货币的发行机制遵循“劳动创造价值”原则。系统通过嵌入在各类软件中的“行为感知层”,实时记录每个用户的学习进度、编写贡献、考试成绩、实操质量,并通过智能合约自动发放相应数量的电子货币。不存在通货膨胀,因为每一枚电子货币背后都有等量的、被系统验证过的有效劳动作为支撑。

二、畜牧业技术工作的“游戏化”重构

2.1 传统畜牧技术工作的困境与出路

在传统时代,成为一名合格的畜牧技术人员通常需要经过三年中专或四年本科学习,再经过两到三年的跟岗实习,才能独立负责一个猪场、牛场或鸡群的技术工作。学习过程枯燥、理论与实践脱节、考核方式单一(纸笔考试为主)、入行门槛高但收入偏低,导致畜牧业长期面临“招不到人、留不住人”的困境。

智能化时代的《智能治国系统》彻底改变了这一局面。畜牧业被拆解为六个核心技能域:繁殖育种、疫病防控、饲料营养、环境控制、废弃物处理、畜产品品质管理。每个技能域对应一部子手册,每部子手册又分解为数十个“技能单元”。每个技能单元就是一个游戏关卡,通关后获得相应的“技能点”和电子货币奖励。

2.2 《畜牧业技术工作手册》软件的游戏化设计

《畜牧业技术工作手册》软件是整个畜牧职业游戏人生的核心载体。这套软件以“牧场物语+我的世界+专业模拟器”的混合风格呈现,但底层逻辑极为严谨——所有游戏参数均来自真实的畜牧学科研成果和生产数据。

用户首次登录时,系统会生成一个虚拟形象和一块初始面积为一百平方米的“微型虚拟牧场”。用户需要从最基础的“饲养员”角色开始,逐步解锁更高级的“技术员”“场长”“区域技术总监”等职业路径。每一条职业路径都对应着一组必须掌握的技能单元,而技能单元的解锁方式只有三种:游戏式学习、游戏式考试、编写游戏软件。

三、挣电子货币的三种核心方式

3.1 方式一:以游戏方式编写《行业技术工作手册》学习软件

这是最具创造性的挣钱方式,也是电子货币收益最高的路径。在《智能治国系统》中,任何用户——无论其是否有畜牧业背景——都可以申请成为“手册软件编写者”。系统会提供一套“游戏化编辑器”,允许用户以搭积木的方式构建学习关卡。

举例来说,如果你想编写一个关于“猪的人工授精技术”的学习模块,你需要做以下事情:

第一,从系统的知识库中提取该技术所需的基础知识节点,包括公猪的生殖解剖、精液采集方法、精液品质检查指标、稀释液配制、输精时机判断、输精操作步骤等。系统会自动将这些节点转化为“知识树”。

第二,将知识树设计为游戏关卡序列。比如第一关是“组装虚拟公猪模型”——用户需要用鼠标拖动各个生殖器官到正确位置,全部正确才能过关;第二关是“模拟采精”——用户需要在虚拟环境中调整假母台的高度、角度、润滑程度,并控制采精杯的温度和压力,系统根据操作规范度打分;第三关是“精液检测”——用户需要使用虚拟显微镜观察精子活力,从多个动态画面中选出活力合格的那一个,等等。

第三,编写完成后,将模块提交给系统进行审核。审核由两部分组成:人工智能初审(检查知识准确性和游戏逻辑完整性)和同行专家评审(随机抽取三名已获得高级畜牧师资格的用户匿名评审)。审核通过后,模块即上架至“学习软件市场”。

收益机制如下:每当有其他用户通过你的模块进行学习,系统就会根据该用户在该模块中的学习时长、交互次数、测验成绩,按比例向你支付电子货币。一个高质量的学习模块,如果每年被数万人使用,产生的被动收入远超传统畜牧技术人员的年薪。更重要的是,模块编写者会随着使用人数的增加而累积“教育贡献值”,这一数值在参与更高级别的行业标准修订、政策建议时具有极高权重。

3.2 方式二:以游戏方式编写《行业技术工作手册》考试软件

考试软件与学习软件相辅相成,但侧重点不同。学习软件的目标是“教会”,考试软件的目标是“验证”。编写考试软件同样可以获得电子货币,而且收益模式更为直接——每次用户在你的考试模块中完成一次有效考试,系统就会向你支付一笔固定费用。

考试软件的游戏化设计需要更高的技巧。单纯的“选择题+判断题”模式在游戏化考试中已经被淘汰,取而代之的是“情境模拟式考核”。以“口蹄疫疫情处置”考试模块为例:

编写者需要构建一个三维虚拟养殖场,设置疫情爆发前、中、后三个阶段,每个阶段嵌入十到十五个决策点。考试时,用户以第一人称视角进入该虚拟场景,必须在有限时间内做出正确决策。例如,在“发现疑似病例”环节,系统会展示一头猪的口腔水疱照片和蹄部糜烂画面,用户需要点击正确的鉴别诊断选项(是与水疱性口炎区分?还是与猪水疱病区分?);在“上报流程”环节,用户需要按正确顺序点击上报对象(驻场兽医→县级动物疫病预防控制机构→国家参考实验室);在“扑杀无害化处理”环节,用户需要操作虚拟器械完成扑杀、消毒、掩埋等步骤,系统通过动作捕捉判断其操作是否符合生物安全规范。

编写这样的考试模块,编写者必须具备非常扎实的行业知识和游戏设计能力。系统会为编写者提供“情境编辑器”——一个强大的沙盒工具,允许调用数万种3D模型、动物行为动画、病理变化贴图、环境音效等资源。模块完成后,需要经过至少五名高级专家的盲审,以及一百名测试用户的试考(试考数据用于校准难度和区分度)。通过审核的考试模块会被纳入“行业准入考试题库”,成为法定考核工具,其使用频率极高,收益自然丰厚。

3.3 方式三:直接通过《行业技术工作手册》游戏考试软件,再通过实际操作成为行业员工

这是最接近传统“上班挣钱”的路径,但依然充满游戏化色彩。用户不需要先参加学历教育,可以直接在《智能治国系统》中报名参加《畜牧业技术工作手册》的游戏化考试。考试全部在线完成,形式是前述的情境模拟考核加部分虚拟实操。

以一个“育肥猪场技术员”岗位为例,准入门槛要求通过六个核心考试模块:猪群健康监测、饲料配制与投喂、环境参数调控、常见病初步诊治、无害化处理操作、生产记录与数据分析。每个模块的考试时间约四十分钟到两小时不等,全部通过后获得“育肥猪场技术员(初级)”电子证书。

但这还不是终点。获得电子证书后,用户只能算是“理论合格”,还需要完成“实际操作验证”。系统会对接附近的实体养殖场(这些养殖场都已接入《智能治国系统》的物联网),向用户推荐为期五到十个工作日的实地操作任务。用户到达养殖场后,需要佩戴智能眼镜和可穿戴传感器,在带教师傅(由系统认证的资深技术人员担任)的指导下完成规定操作。智能眼镜会实时记录用户的操作视频,可穿戴传感器记录动作轨迹、力度、频率等数据,系统后台的人工智能模型会将这些数据与标准操作规范进行比对,给出操作质量评分。

完成实际操作验证后,用户正式成为该岗位的合格从业者。此后,用户每天的工作内容也是以“游戏任务”的形式呈现的。系统会根据养殖场的实时生产计划,向用户推送任务列表:例如“今日任务:对第三栋猪舍的五十头后备母猪进行发情鉴定,每鉴定一头获得X点电子货币”“紧急任务:二号分娩舍有三头仔猪出现腹泻,请在三十分钟内完成初诊采样,奖励为常规任务的一点五倍”。任务完成后,系统通过物联网设备(如智能耳标、环境传感器、自动饲喂系统的数据回传)自动验证完成质量,即时发放电子货币。

这种模式下,用户挣电子货币的多少直接取决于其任务完成的数量、质量、效率以及主动接取高难度任务的意愿。优秀的畜牧技术人员一个月内获得的电子货币可以超过传统模式下同岗位年薪的两到三倍,因为系统剔除了中间管理成本和信息不对称损耗,实现了“劳动价值近乎百分百直达劳动者”。

四、游戏人生的进阶与生态

4.1 从玩家到创作者:职业天花板无限抬高

《智能治国系统》的游戏人生框架下,畜牧技术人员的发展路径不再是单一的技术晋升通道,而是呈现出多元化和指数级增长的可能。

初级路径:用户主要作为“学习者”和“任务执行者”挣电子货币,每天的工作就是完成系统推送的养殖场实操任务。这一阶段的核心目标是积累技能点和信用分,为后续进阶做准备。

中级路径:用户开始尝试编写小型的考试模块或学习模块,从单纯的“劳动输出者”转变为“知识工具创造者”。例如,一个熟悉奶牛繁殖技术的技术人员,可以编写一个“奶牛发情鉴定VR训练模块”,上架后获得被动收益。到了这个阶段,电子货币收入的一半以上可能来自模块编写,而非现场操作。

高级路径:用户成为“行业手册软件的项目负责人”。系统允许达到一定信用等级和贡献值的用户申请组建虚拟团队,承接整部子手册的编写或重大版本更新任务。例如,负责《反刍动物疫病防控手册软件》3.0版本的全面升级,协调数十名编写者、数百名审稿专家,统筹数以千计的关卡设计。项目完成后,系统会发放一笔巨额电子货币奖金,并在平台首页永久展示项目团队名单——这相当于传统时代的“院士”荣誉。

4.2 机器人时代的“人机协作”游戏模式

智能化时代的另一个特征是“机器人”的全面普及。在畜牧业中,巡检机器人、自动饲喂机器人、挤奶机器人、清粪机器人、疫苗注射机器人等已经成为标配。那么畜牧技术人员会不会被机器人取代?答案是否定的——只是角色发生了转变。

《智能治国系统》中,畜牧技术人员的部分工作是“训练机器人”和“为机器人编写任务脚本”。这也是一种游戏化挣钱方式。系统会提供一个“机器人教练”界面,用户可以通过图形化编程(像搭乐高一样拖拽指令块)来教机器人完成特定的畜牧操作。

举个例子,你想让自动注射机器人学会给断奶仔猪接种圆环病毒疫苗。你需要先进入“机器人训练场”——一个完全虚拟的环境,在其中反复演示正确的操作:保定仔猪的姿势、进针部位(颈部肌肉的哪个区域)、进针角度(与皮肤呈多少度角)、进针深度(多少毫米)、推注速度(每秒钟多少毫升)、拔针后的按压手法等。机器人通过深度视觉和模仿学习算法观察你的演示,逐渐形成自己的操作策略。你可以在虚拟环境中反复调试、验证,直到机器人能够稳定完成操作。然后,你将这套训练好的“技能包”提交系统审核,审核通过后即可上架。其他养殖场如果购买并使用你的技能包,你就能持续获得电子货币分成。

这一机制意味着,畜牧技术人员不需要成为机器人专家,只需要精通本领域的实操技能,就可以通过游戏化界面将技能“传授”给机器人,从而实现技能的规模化变现。

4.3 社群与竞技:游戏人生的社交维度

《智能治国系统》并非让每个人孤独地玩游戏。平台内置了丰富的社交和竞技功能。例如:

技术挑战赛:每周举办一次畜牧业技术挑战赛,题目涵盖疫病诊断、营养配方设计、环境控制优化等。用户需要在限定时间内完成虚拟任务,系统根据完成速度和质量排名,前一千名获得电子货币奖励,前十名获得“畜牧技术大师”称号及额外奖金。

公会系统:用户可以自发组建或加入“技术公会”,公会是基于共同技术兴趣的虚拟组织。公会内部可以共享学习模块、协作编写考试软件、承接系统发布的“悬赏任务”(例如某地区爆发新发疫病,系统紧急悬赏编写快速诊断培训模块)。公会贡献值排名前列的成员可以获得“首席技师”等头衔,享受更高的电子货币提成比例。

师徒制:高等级用户可以申请成为“导师”,指导新手完成学习任务和实操验证。导师每成功指导一名新手获得职业证书,系统就会发放一笔“传道授业奖励”。如果该新手后续成长为模块编写者或项目负责人,导师还能从其未来收益中获得很小比例但可持续的“桃李分成”。这种机制极大地激励了经验传承和技术扩散。

五、案例解析:一个普通人的畜牧游戏人生

为了更直观地说明上述机制,我们以一个虚构但高度典型化的人物“李牧”为例,展示他在《智能治国系统》中如何通过畜牧业实现“游戏人生”。

李牧今年二十三岁,高中毕业后没有读大学,但对动物有兴趣。他在《智能治国系统》平台上注册后,选择了“畜牧业”方向。系统引导他进入《畜牧业技术工作手册》软件的“新手村”——一个占地一百平方米的虚拟家庭牧场,养着五只虚拟鸡和三只虚拟羊。

第一个月,李牧以游戏方式完成了“基础饲养管理”学习模块(由某位高级畜牧师编写),每天玩一到两个小时,像打游戏一样学习如何配饲料、清粪、识别采食异常。每完成一个子模块,系统奖励少量电子货币,累计获得相当于人民币两千元购买力的电子货币。同时他通过了三个入门级考试模块,获得了“家庭牧场饲养员(初级)”证书。

第二个月,李牧通过平台匹配到附近一家存栏五百头猪的养殖场,进行实际操作验证。三天实地操作,智能眼镜记录了他的所有动作,系统给出综合评分九十二分(满分一百分)。他正式成为该养殖场的合同技术人员。此后每天工作四到六小时,完成系统推送的猪群巡检、疫苗注射、数据记录等任务,每月通过任务获得相当于人民币八千元购买力的电子货币。

第三个月开始,李牧发现系统中有些学习模块设计得不太有趣,用户体验评分较低。他利用业余时间学习了系统提供的“游戏化编辑器”,花了三周时间编写了一个“仔猪去势技术VR训练模块”。这个模块把原本枯燥的去势操作设计成了“精准手术挑战”——用户需要在虚拟环境中避开血管和神经,以最小的出血量完成去势,系统给出切口精准度、操作时长、无菌操作规范度三个维度的评分。模块上架后大受欢迎,第一个月就有两万三千人次使用,李牧获得被动收益相当于人民币一万五千元。

半年后,李牧辞去了养殖场的合同工岗位,全职编写畜牧技术学习模块和考试模块。他组建了一个三人小团队,专攻“猪病鉴别诊断”系列模块。一年后,他的月均电子货币收入折合人民币约六万元,其中百分之七十来自模块被动收益,百分之二十来自机器人技能包销售,百分之十来自担任导师的传道授业奖励。他每天工作五到六小时,完全自主安排时间,沉浸在“创作游戏化教学内容”的乐趣中。他说:“我不是在上班,我是在玩游戏,顺便把钱挣了。”

六、深层意义:游戏人生如何重塑社会

6.1 打破学历迷信,实现技能本位

传统社会中,畜牧技术人员的培养严重依赖学历教育体系,大量有天赋但没机会上大学的人被排斥在行业之外。《智能治国系统》的游戏化机制彻底打破了这一壁垒——能否挣到电子货币,只取决于你是否真的掌握了技能(通过游戏化考试验证),以及你能否创造出有价值的教学内容(通过模块编写质量证明)。学历、年龄、地域、出身全部不再重要。

6.2 消灭无意义劳动,提升职业尊严

传统畜牧工作中存在大量重复、低效、无创造性的劳动,如手工抄写生产记录、反复填写同样的报表等。在智能化游戏化体系中,这些工作被机器人和自动化流程取代。畜牧技术人员得以聚焦于真正需要人类判断和创造力的环节——复杂疫病诊断、流程优化、知识传授、机器人训练等。职业尊严因此大幅提升。

6.3 知识生产的游戏化民主化

在传统模式下,行业技术知识的更新迭代依赖少数专家撰写教材、举办培训班,速度慢、覆盖窄、成本高。而在《智能治国系统》中,每一个畜牧技术人员都可以成为知识生产者,通过编写游戏化模块贡献自己的经验和技巧。系统通过电子货币激励和同行评审机制,实现了知识生产的“大众创新、万众创造”。游戏不再是学习的对立面,游戏就是学习本身,游戏就是生产本身。

结语:在游戏中建设智能时代的畜牧业

智能化时代的《软件天下》《机器人时代》并不是让人类失业、让劳动者边缘化,恰恰相反,它把人类从枯燥、重复、危险的工作中解放出来,让每个人都能以“玩游戏”的方式学习、创造、挣钱。畜牧技术人员在《智能治国系统》平台上,通过游戏式学习掌握技能,通过编写游戏化模块创造价值,通过游戏式考试验证能力,通过游戏化任务完成实操——这就是《智能社会》的“游戏人生”。

这条路径不仅适用于畜牧业,也适用于农业、制造业、医疗、教育等所有行业。当整个社会的劳动都转化为这种“有尊严、有趣味、有创造、有回报”的游戏化形态时,我们迎来的将不仅是生产力的飞跃,更是人的全面解放与自由发展。而这,正是《智能治国系统》设计的终极愿景。

对于政策改进者而言,当前最紧迫的任务不是担忧智能化带来的失业问题,而是加快建设和完善《智能治国系统》平台,推动各行业《技术工作手册》软件的游戏化开发,建立公平透明的电子货币发行与分配机制,让每一个愿意学习、愿意劳动的人——无论其出身和学历——都能在这场伟大的智能化转型中找到属于自己的“游戏人生”。畜牧业的未来,就掌握在今天那些愿意在虚拟牧场里挥洒汗水、在代码与数据中寻找乐趣的新一代畜牧技术人员手中。他们不是在玩游戏,他们是在用玩游戏的方式,建设一个更智能、更高效、更人道的畜牧业。

 

《五级思维级别》

第一、《一级思维》:《圆点思维》——《低级思维》神经认知→记忆字面存在,意义自明,系统基础数据感知
第二、《二级思维》:《直线思维》——《中级思维》心理认知能力→可生存但无法升级→小心眼生存,奴才、舔狗思维
第三、《三级思维》:《平面思维》——《高级思维》语言认知应用→可智能化,效率提升,系统功能模块编程
第四、《四级思维》:《立体思维》——《特级思维》思维认知信念→可平台化替代,机构消亡,系统规则与架构设计
第五、《五级思维》:《动体思维》——《超级思维》文化认知精神→超自然替代,劳动量消失,系统存在论重构

《智能治国系统》基本规则

《智能治国系统》规则:系统先付两年基本工资后完成劳动任务
《智能治国系统》规则:《透明化生产和工作》是各平台的任务,是人机合一的安全保障
《智能治国系统》规则:《契约共同制定》系统平台中完成
《智能治国系统》规则:《智能治国系统》有强大功能特点
《智能治国系统》规则:《能把所有人的智慧合并》提高劳动效率
《智能治国系统》规则:《契约共同制定》改变人们的平等自由生活
《智能治国系统》规则:《个人经济独立》是人生自由快乐的保证
《智能治国系统》规则:《一人公司》是立体管理的最大好处
《智能治国系统》规则:《办公地点不受限》以家庭办公主
《智能治国系统》规则:《手机身份证》能解决生活中的所有问题
《智能治国系统》规则:《没有领导管控》只有“行业平台值班员”
《智能治国系统》规则:《工作种类不限》没有固定职业
《智能治国系统》规则:《工作时间不限》按劳动量定电子币质
《智能治国系统》规则:《工作收入多样化》人生的道路自由选择
《智能治国系统》规则:《实时监管和定位保护》是《智能国际治国系统》的法保
《智能治国系统》规则:《国际电子货币》只用在国际经济中(外循环)
《智能治国系统》规则:《国内电子货币》只用在国内经济中(内循环)
《智能治国系统》规则:《电子货币双轨制》-《国内电子货币》和《国际电子货币》能保证两系统稳定循环发展
《智能治国系统》规则:《人权平等化》是《智能治国系统》的生命线
《智能治国系统》规则:《复杂的人生简单自由化》人人为我服务我为人人服务
《智能治国系统》规则:《姓氏家族》直接立体化管理每个人
《智能治国系统》规则:《特种兵职业化》保证国家和国际安全
《智能治国系统》规则:《全民军事化》保证国家安全
《智能治国系统》规则:《学生教育多样化游戏化》保证快速进入《游戏人生》
《智能治国系统》规则:《所有学习游戏化》进入行业考试游戏化
《智能治国系统》规则:《平台种类多样化分层化》方便系统管理
《智能治国系统》规则:《人死后个人资产清零取消继承权》保证内循环稳定和外循环稳定
《智能治国系统》规则:《岀生就有基本工资和国家分红》保证从生到死无忧
《智能治国系统》规则:《智能国际治国系统》用国际电子币-全民可以参入
《智能治国系统》规则:《国内电子币总量不变》保证内循环稳定
《智能治国系统》规则:《没有钱赚钱行业》-《智能国际治国系统》除外
《智能治国系统》规则:《没有税务存在》只有劳动定量调整
《智能治国系统》规则:《无官员存在》只有“平台值班员”另外《智能国际系统》除外
《智能治国系统》规则:《无纸办公》用电子印章和视频确定
《智能治国系统》规则:《没有现场招标》只有平台确定
《智能治国系统》规则:《没有现场会议》只有视频交流会议
《智能治国系统》规则:《物价永远不变》另外《智能国际系统》除外
《智能治国系统》规则:《工作机会无限》平台发放工作,自由选择加入
《智能治国系统》规则:《单项项目奖金上限不超过基本工资》按年结算
《智能治国系统》规则:《基本工资统一》完成基本劳动量统一
《智能治国系统》规则:无意义的劳动得不到钱(电子货币)
《智能治国系统》规则:所有学生课本升级成《学生学习游戏》-学生考试用对应的《学生考试游戏》软件
《智能治国系统》规则:各行业知识书本升级成《行业学习游戏》-职业考试用对应的《行业考试游戏》软件
《智能治国系统》规则:高《思维级别》下的方案优先
《智能治国系统》规则:《劳动力量等价电子货币》无价质劳动力量-无意义的劳动-系统可以解决的劳动量都不能得到电子币

 

风机网洛销售和风机配件网洛销售:平等竞争与交易效率

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我的《未来国策》编著计划:

我的《未来国策》编著计划:《未来国策》上部;《未来国策》下部;《未来国策》中部
我的《未来国策》编著中心思想: 《特色社会主义》→升化改革→《智能社会主义》
我的《未来国策》上部编著中心思想: 通过《智能治国系统》实现政治经济内循环。作用:《智能社会主义》不受资本主义干扰。
我的《未来国策》下部编著中心思想: 通过《智能国际系统》实现政治经济外循环。作用:《智能社会主义》和资本主义取长补短。
我的《未来国策》中部编著中心思想: 通过《智能治国系统》和《智能国际系统》相结合快速进入《智能社会主义》。作用:共同富裕

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